- Mistrz Gry: Kurczak [Kołek niewiary]
- System: Warlock/Warhammer
- Tytuł: Gdyby wzrok mógł zabijać
- Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
- Czy przyjazne dla początkujących: Tak, przygoda jest adresowana głównie dla początkujących
- Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
- Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
- Ograniczenie wiekowe: 16+
- Liczba graczy: 3 – 4
- Czas trwania sesji: 4
- Hashtagi:
- Triggery: Przemoc PG 16
- Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
- Źródło grafiki: Cubicle 7
Opis sesji:
Bohaterowie zostają zatrudnieni przez Rutgera Reutera, charyzmatycznego kupca, do pilnowania jego materiałów budowlanych i pomocy w obozie robotników. Po dotarciu na miejsce wszystko okazuje się jednak nieco bardziej skomplikowane. Przed wami trochę intrygi, trochę walki, śledztwa i szczypta interakcji społecznych.
Sesja przygodowa. Będziemy korzystać z podstawowych zasad BHS.
- Mistrz Gry: Radek
- System: Śródziemie (ale zagramy na prostych zasadach FastTest)
- Tytuł: Szaniec Umarłych
- Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
- Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
- Oczekiwana wiedza graczy: Podstawowa wiedza o settingu
- Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
- Ograniczenie wiekowe: 11-16
- Liczba graczy: 2 – 4
- Czas trwania sesji: 3h
- Hashtagi:
- Triggery: przemoc
- Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
- Źródło grafiki: WagNike2
Opis sesji:
Na północnych pustkowiach Eriadoru leży spustoszona stolica dawnych królów dziś zwana Szaniec Umarłych. Niejeden śmiałek wyruszył po królewskie bogactwa ale krócej wymieniać tych którzy wrócili niż tych których pochłonęły cienie. Na przykład ostatnio do Fortecy wyruszył bratanek burmistrza Bree i słuch o nim zaginął. Burmistrz szuka chętnych do znalezienia chłopaka.
- Mistrz Gry: Narsilion [Avangarda]
- System: RuneQuest Lite
- Tytuł: Niespokojny Spoczynek
- Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
- Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
- Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
- Wymagana znajomość języków obcych: Podstawowa – kilka prostych pojęć
- Ograniczenie wiekowe: 16+
- Liczba graczy: 2 – 4
- Czas trwania sesji: 4-5h
- Hashtagi: epoka brązu, pogaństwo, płaska ziemia, każdy jest trochę magiem
- Triggery: brutalność, walka
- Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
- Źródło grafiki: Chaosium. inc
Opis sesji:
Przygoda „Hard Landing” ze Starter Setu, wprowadzająca graczy w świat Gloranthy.
Akcja umiejscowiona jest w samym sercu Dragon Pass, w krainie gdzie właśnie niedawno plemiona Sartaru zdołały zrzucić jarzmo Księżycowego Imperium. Poniszczone w walkach miasto Jonstown ma kłopoty i klanowi herosi, właśnie wracający z wyzwoleńczej kampanii, będą tu mieli co robić…
- Mistrz Gry: Akia [Avangarda]
- System: Kult: Boskość utracona
- Tytuł: Wyspa umarłych
- Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
- Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
- Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
- Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
- Ograniczenie wiekowe: 18+
- Liczba graczy: 3 – 5
- Czas trwania sesji: 4-5 h
- Hashtagi:
- Triggery: śmierć, krwawe ofiary, okrucieństwo (względem ludzi i zwierząt), horror, gore
- Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
- Źródło grafiki: Public Domain (Kai Stachowiak)
Opis sesji:
Wasz samolot rozbił się na skrawku lądu na Oceanie Indyjskim, a fakt, że wyspa nie jest bezludna, zwiastuje wyłącznie kłopoty. Przebywają tu rywalizujące ze sobą plemiona tubylców i kult marynarzy, którzy rozbili się tu lata wcześniej. Nad wszystkim władzę sprawuje tajemnicze bóstwo, a jego mroczny kult osłabia Iluzję. Żyjący mogą tu spotkać zmarłych, a śmierć nie oznacza końca.
- Mistrz Gry: Caryca [Avangarda]
- System: Iglica
- Tytuł: Beczka prochu
- Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
- Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
- Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
- Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
- Ograniczenie wiekowe: 16+
- Liczba graczy: 3 – 5
- Czas trwania sesji: 5h
- Hashtagi: rewolucja, mediacja, awanturnicy, gangi
- Triggery: gangi, alkohol, narkotyki, przemoc, manipulacja, rewolucja, okupacja
- Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
- Źródło grafiki: Oficjalna grafika z podręcznika
Opis sesji:
Sojusznicy Służby – Rycerze Spragnionej Damy i Rycerze Gały na Lasce – rzucili się sobie do gardeł. Potrzebujemy obydwu zakonów, wy zaś macie zmusić je do zawarcia pokoju, zanim nastąpi aelfirska interwencja i cała ta beczka prochu wyleci w powietrze. Dotychczas obydwie grupy pielęgnowały trudny rozejm, jednak ostatnie różnice zdań pomiędzy ich przywódcami przekształciły się w coś osobistego. W tym momencie oba końce mostu Szranki są umacniane, ponieważ rycerze przygotowują się do prowadzenia wojny terytorialnej. Służba nie może tego dłużej tolerować.
Tej nocy musi się to raz na zawsze skończyć.
- Mistrz Gry: Laura [Avangarda]
- System: The Walking Dead
- Tytuł: Na czarną godzinę
- Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
- Czy przyjazne dla początkujących: Tak, przygoda jest adresowana głównie dla początkujących
- Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
- Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
- Ograniczenie wiekowe: 18+
- Liczba graczy: 3 – 5
- Czas trwania sesji: 3-4h
- Hashtagi: zombie, postapo
- Triggery: zombie, choroby, brutalność, możliwa śmierć postaci gracza, wybory moralne
- Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
- Źródło grafiki: podręcznik
Opis sesji:
To miał być zwykły, rutynowy patrol. I w sumie taki właśnie był – do momentu, gdy spotkaliście zagubionego wędrowca. Mężczyzna prosi Was o pomoc. Pytanie, czy jesteście chętni jej udzielić.
- Mistrz Gry: MirisDor []
- System: Beyond The Wall and Other Adventures
- Tytuł: Rozwścieczona Magia
- Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
- Czy przyjazne dla początkujących: Tak, ale przyda się jednak odrobina doświadczenia
- Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
- Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
- Ograniczenie wiekowe: 18+
- Liczba graczy: 3 – 5
- Czas trwania sesji: 3-4h
- Hashtagi: folk, weird, dungeon crawling, magia
- Triggery: walka, krew, thriller
- Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
- Źródło grafiki: jjpeabody
Opis sesji:
„Ktoś lub coś bardzo rozgniewało magiczne istoty w latarni niedaleko wioski. Teraz sieją niezgodę między waszymi przyjaciółmi i rodziną, a życie w wiosce stanęło na głowie. Ty i twoi przyjaciele musicie znaleźć sposób, aby je udobruchać lub zmusić do uporządkowania tego bałaganu.”
Gra skupiona na eksploracji dziwnego lochu nawiązującego stylistyką do folkowego fantasy oraz rozwiązywaniu problemów w niekonwencjonalny sposób.
- Mistrz Gry: Sergio []
- System: High Noon RPG, PbtA, Dziki zachod
- Tytuł: High Noon
- Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
- Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
- Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
- Wymagana znajomość języków obcych: Zaawansowana – spora ilość materiałów w języku obcym
- Ograniczenie wiekowe: 18+
- Liczba graczy: 2 – 4
- Czas trwania sesji: 3h
- Hashtagi: PbtA, Dziki zachód, Fiction first
- Triggery: Broń palna, przemoc, śmierć
- Czy MG przygotuje gotowe postacie: Prawie gotowe postaci, które można delikatnie dostosować do własnych upodobań
- Źródło grafiki: Wygenerowana przez ChatGPT
Opis sesji:
Witajcie na końcu świata – w miejscu, gdzie kurz osiada wolno, spojrzenia trwają długo, a decyzje są cięższe niż ołów.
High Noon to narracyjna gra fabularna oparta na mechanice PBTA, w której wspólnie tworzymy opowieść o małym miasteczku i ludziach, którzy próbują je ocalić… albo przetrwać. Gracze wcielają się w postacie z własnymi celami i stylem – może to być znużony szeryf, bezimienny wędrowiec, nałogowy hazardzista, barman, który słyszał już wszystko.
Podobnie jak wiele systemów opartych o PBTA, w tej przygodzie nie będzie chodziło o to, żeby wygrać, tylko żeby opowiedzieć przejmującą historię. Będziemy przede wszystkim skupiali się na odgrywaniu i budowaniu opowieści (i świata), a mechanika ma służyć głównie napędzaniu fabuły, do nieuknionengo celu jakim jest Pojedynek w samo południe.
System jest autorski i wciąż powstaje, będziecie więc testerami. Materiały są aktualnie tylko po angielsku, ale grać będziemy po polsku. Jeśli was to nie odstrasza – zapraszam!
- Mistrz Gry: Janek []
- System: Pathfinder 2e
- Tytuł: Groza pod Otari
- Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
- Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
- Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
- Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
- Ograniczenie wiekowe: 16+
- Liczba graczy: 3 – 4
- Czas trwania sesji: 4h
- Hashtagi: Fantasy, dungeon crawl
- Triggery: Pająki
- Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
- Źródło grafiki: Strona wydawcy – Paizo
Opis sesji:
Dostaliście list od Waszej starej znajomej, Tamily Tanderveil, która prosi o pomoc w oczyszczeniu piwnic lokalnego zakładu rybnego z bestii, która podobno wyżera jej zapasy. Na miejscu okazuje się jednak, że sprawa jest znacznie bardziej złożona… Czy odważycie się zejść do podziemi i odkryć tajemnice skrywane przez miasteczko Otari?
Erpegowa inicjatywa Stowarzyszenia Avangarda