Archiwum kategorii: Sesje

Sprawa zaginięcia

  • Mistrz Gry: Łucja
  • System: Cthulu Dark (modyfikowany/autorski)
  • Tytuł: Sprawa zaginięcia
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 13+
  • Liczba graczy: 4 – 5
  • Czas trwania sesji: 4-5 h
  • Hashtagi: Porwanie, ślectwo, istoty paranormalne
  • Triggery: Porwanie, opętanie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
  • Źródło grafiki: Gautam Krishnan, z unsplash.com

Opis sesji:
Od zeszłego roku istoty magiczne i paranormalne zaczęły być coraz częściej widywane, do tego stopnia że każdy znał kogoś kto je zobaczył, ale o dziwo wiadomości nic o tym nie wspominają.
Wy, jako członkowie klubu detektywistycznego, podjeliście nową sprawę: zaginięcie ucznia z waszej szkoły 7 dni temu.

Z archiwum HEKS

  • Mistrz Gry: Eiree
  • System: Brindlewood Bay
  • Tytuł: Z archiwum HEKS
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 3 h
  • Hashtagi: Dziwne zdarzenia, potwór, duch
  • Triggery: Potwory
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
  • Źródło grafiki: Cecilia Ferri

Opis sesji:
Znawczynie wyruszają w podróż do słonecznej Kalifornii. Cel podróży: Ktozabiłkon, największy konwent w kraju poświęcony literaturze detektywistycznej.
Na pustym odcinku drogi przebiegającej przez Nowy Meksyk, który w tej części podejrzanie przypomina Vancouver, dostrzegacie przewrócony samochód leżący w rowie. Oczywiście zatrzymujecie się, by udzielić pomocy.

Siedem Srebrnych Kul

  • Mistrz Gry: Szymon / Zarg
  • System: Cairn
  • Tytuł: Siedem Srebrnych Kul
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 2 – 4
  • Czas trwania sesji: 3,5-4,5 h
  • Hashtagi: Fantasy, Old School Renaissance (OSR), New School Revolution (NSR), pointcrawl, forestcrawl
  • Triggery: Śmierć postaci, trupy i flaki, przekleństwa
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
  • Źródło grafiki: Christels (z https://pixnio.com/objects/doors-and-windows/architecture-stone-ancient-facade-old-door-outdoor)

Opis sesji:
Przyjaciele, wielki skarb czeka w katedrze św. Rylana, głęboko w Lesie Świtu. Długo sądzono, że Siedem Srebrnych Kul zaginęło, ale znalazłem dowód że istnieją! Zbadałem też drogę, ale niestety jestem już zbyt stary by bezpiecznie nią podążyć…

Cairn to gra z nurtu OSR, nawiązująca do klasycznego D&D. Mechanika jest prosta i oszczędna. Gra nastawiona jest na eksplorację. Liczą się spryt oraz rozważne wykorzystanie czasu i zasobów. Postacie wylosujemy na sesji. Przygodę „Seven Silver Spheres” napisał Martin Orchard. Będzie mapa po angielsku (którą omówimy), reszta materiałów po polsku.

Po zmierzchu

  • Mistrz Gry: Quide [Avangarda]
  • System: Star Wars RPG WEG (D6)
  • Tytuł: Po zmierzchu
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Podstawowa wiedza o settingu
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 4 h
  • Hashtagi: Gra „tymi złymi”, czystka Jedi
  • Triggery: Gra „tymi złymi”, morderstwo, egzekucja
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Aldo Katanayagi, podręcznik Star Wars RPG Force and Destiny

Opis sesji:
Jeszcze nie tak dawno służyliście Republice, w ten czy inny sposób. Ale ten czas minął, nastał czas Imperium, a wraz z nim nowe porządki. Dotychczasowi obrońcy galaktyki, rycerze Jedi, okazali się zdrajcami. I choć większość z nich zginęła w wojnach klonów, niedobitki jeszcze ukrywają się w galaktyce. Do tego właśnie zatrudniło was Imperium – macie zbadać pogłoski o Jedi ukrywających się na Corelli, a jeśli się potwierdzą, wytropić i zlikwidować zdrajców. Ale czy to na pewno zdrajcy?

Mordercze ptaki

  • Mistrz Gry: Akia [Avangarda]
  • System: Tajemnice Pętli
  • Tytuł: Mordercze ptaki
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 4-5 h
  • Hashtagi: Wakacje, ptaki, śledztwo, Tajemnice Pętli
  • Triggery: Przemoc (w tym wobec zwierząt), manipulacja ciałem, śmierć, rozkład
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Podręcznik Tajemnice Pętli

Opis sesji:

Wakacje to czas, kiedy dzieciaki są wolne jak ptaki. Prawda może być jednak bardziej skomplikowana. Ptaki mogą być zmienione w potwory, a dzieci jedynymi, które są w stanie powstrzymać je przed realizacją przewrotnego planu. Życie w Rembertowie robi się coraz bardziej niebezpieczne, a czas się kończy, nie tylko dlatego, że nieubłaganie zbliża się rok szkolny.

Tajemnice Pętli to system, w którym gracze wcielają się w grupę Dzieciaków w latach 80., których nie było.

Ostatni Łowca Bizonów

  • Mistrz Gry: Tawwis
  • System: Tales of the Old West – Year Zero Engine
  • Tytuł: Ostatni Łowca Bizonów
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, przygoda jest adresowana głównie dla początkujących
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 2 – 4
  • Czas trwania sesji: 4 h
  • Hashtagi: Western, człowiek, przyroda
  • Triggery: Przemoc, walka, rany
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Malarz amerykanski Michael Dudash – grafika z jego strony

Opis sesji:
Cibolero – łowcy bizonów z terenów Llano Estacado, dzisiejszego pogranicza między stanami Nowy Meksyk i Teksas. Używali oni technik zaczerpniętych od rdzennych mieszkańców tego rejonu. Stanowili istotny element lokalnej gospodarki aż do ok. 1870, gdy zostali wyparci przez myśliwych korzystających z karabinów na proch czarny. Fabuła przygody – inspirowana QuickDraw systemu – będzie się toczyć w tym okresie.

Kuchenne rewolucje Pod Wściekłym Ghoulem

  • Mistrz Gry: Olly
  • System: Fallout 2d20
  • Tytuł: Kuchenne rewolucje Pod Wściekłym Ghoulem
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Podstawowa – kilka prostych pojęć
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 4 – 6
  • Czas trwania sesji: 4-5 h
  • Hashtagi: Fallout New Vegas
  • Triggery: Kanibalizm, hazard, alkohol i narkotyki, ale bardziej w komediowym wydaniu
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Pixabay

Opis sesji:
Jesteście grupą bandytów, którzy niedawno napadli na restaurację w Freeside. Jej klienci wydają się nieporuszeni zmianą zarządu, więc przejęliście biznes, który okazuje się zaskakująco zyskowny. Wszystko by szło dobrze, gdyby nie inspekcja. Czy uda wam się przejść kontrolę? A może znajdziecie kreatywne rozwiązanie, by jej uniknąć?

W fabule sesji nie pojawią się postacie z Fallout New Vegas, traktujcie to jako AU.

Wschód jest czerwony

  • Mistrz Gry: Rafał [Avangarda]
  • System: Cyberpunk RED
  • Tytuł: Wschód jest czerwony
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 4 h
  • Hashtagi: Akcja, thriller
  • Triggery: Brutalność, śmierć postaci, utrata części ciała/protezy
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Shutterstock

Opis sesji:
Otrzymaliście zlecenie ochrony korposzczura o imieniu Wang Chi, który uciekł swojemu pracodawcy i teraz ukrywa się w Chinatown. Chce opuścić Night City i ma już nawet ustawiony transport… ale najpierw musi przeżyć do świtu i dostać się do miejsca, gdzie spotka się z pilotem. A to nie będzie proste – Chinatown rządzą gangi, a korporacyjni najemnicy z pewnością będą chcieli odzyskać Wanga jako inwestycję i nie zawahają się przejść przez was żeby dostać się do niego. Co więcej, wasz podopieczny ma kilka spraw do załatwienia na mieście i nie zapłaci wam jeśli nie pozwolicie mu się tym zająć. Szykuje się gorąca noc, lepiej miejcie oczy dookoła głowy.

Zaginione złoto

  • Mistrz Gry: Ifryt [blog Miasto ze Spiżu]
  • System: Shadowdark
  • Tytuł: Zaginione złoto
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 4
  • Czas trwania sesji: ok. 4 h
  • Hashtagi: Morze, magia, dziwne stwory
  • Triggery: Macki, węże, kraby
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Pocztówka Currier & Ives z 1865 r.

Opis sesji:
Sztorm zagnał statek Orca Delima w okolice położonej na uboczu wioski rybackiej. Naprawy po burzy nie zajęły dużo czasu. Po dwóch dniach można by ruszyć dalej. Niestety okazało się, że zaginął tuzin sztabek złota z przewożonego ładunku. Kapitan Flintok postawił rybakom ultimatum – jeśli złoto nie znajdzie się do poranka następnego dnia, wioska zostanie spalona.

Czy pomożecie rybakom? A może poszukacie złota dla siebie? Przygoda przeznaczona do Dungeons & Dragons ze zbioru „Dungeon Age – 13 Weird One-Shots”. Będą przygotowane gotowe postaci na 3 poziomie doświadczenia.

Lisia świątynia

  • Mistrz Gry: Miris
  • System: Golden Sky Stories
  • Tytuł: Lisia świątynia
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 3 – 4
  • Czas trwania sesji: 3-4 h
  • Hashtagi: Komedia, dzieci, zwierzęta
  • Triggery: Brak
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Emetaro Aiko

Opis sesji:
Wszyscy przybyliście pobawić się w z pozoru opuszczonej świątyni z ciekawości, ale ku swojemu zdziwieniu, napotykacie samotną lisicę o niezwykłych zdolnościach. Gdy opowiada wam legendę o tym miejscu, postanawiacie sprawdzić, co tak naprawdę się za nią kryje…