Archiwum kategorii: Sesje

Miła przechadzka po zimowym lesie

  • Mistrz Gry: Eiree
  • System: Cairn 2ed.
  • Tytuł: Miła przechadzka po zimowym lesie
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w języku polskim
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 6
  • Czas trwania sesji: 4 h
  • Hashtagi: Zimowy spacer, las, eksploracja
  • Triggery: Mróz, drapieżniki
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
  • Źródło grafiki: Theodor Kittelsen

Opis sesji:
Książę zaginął w Zimowym lesie. Ostatnio kierował się w stronę wodospadu w poszukiwaniu osławionego Księżycowego Dzwonu. Król obiecał w nagrodę za odnalezienie księcia tyle złota, ile on sam waży. Ale bądź ostrożny, coś czyha w Lesie…

Życie na Lodowym Szczycie

  • Mistrz Gry: Arkana [Avangarda]
  • System: D&D 5e
  • Tytuł: Życie na Lodowym Szczycie
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 13+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 4 h
  • Hashtagi: Smok, koboldy, przygoda
  • Triggery: Brak
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Wizards of the Coast

Opis sesji:
Wypchnięty z krain położonych dalej na północ przez potężniejsze smoki, młody biały smok Cryovain przybył do Lodowego Szczytu, czyniąc to pokryte śniegiem pasmo swoim terytorium. Wiele stworzeń i potworów nie przyjęło przychylnie jego obecności – ale nie wy, małe koboldy! Od kiedy jego Lodowatość przybyła w wasze skromne progi, stajecie na głowie, aby wkupić się w jego łaski, strzegąc jego chłodnej twierdzy, dokładając nowe skarby do rosnącego stosu i wykonując wszelkie polecenia jego Smokowatości.
Ostatnio jakaś grupa poszukiwaczy przygód obrała sobie za cel zdobyć serce Cryovaina. Wasza pomoc w powstrzymaniu ich może okazać się nieoceniona – a wasze działania może w końcu pokażą Cryovainowi, że małe koboldy są zdolne do wielkich czynów!

*Przygoda inspirowana „Dragon of Icespire Peak”. Nie zawiera spojlerów.

Pamiątka z Dagorlad

  • Mistrz Gry: Radek
  • System: mechanika FastTest / setting Śródziemie
  • Tytuł: Pamiątka z Dagorlad
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Podstawowa wiedza o settingu
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 15+
  • Liczba graczy: 2 – 5
  • Czas trwania sesji: 4 h
  • Hashtagi:
  • Triggery: Przemoc, okultyzm, duchy, pająki
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Zrobimy na sesji
  • Źródło grafiki: UltimateGuard.com

Opis sesji:
2476 rok TE. 41 rok panowania Denethora Pierwszego. Wcielacie się w grupę wojowników z tytułami szlacheckimi zdobytymi za zasługi w odpieraniu sił Nieprzyjaciela na południu Gondoru. Wasz kapitan z tamtego okresu zaprasza was na ślub swej córki. Na uroczystości jednak dojdzie do nieprzewidzianych zdarzeń…

Jesteś tam, Bel-Shamharothu? To ja, kultysta nr 44

  • Mistrz Gry: Hindi
  • System: Świat Dysku
  • Tytuł: Jesteś tam, Bel-Shamharothu? To ja, kultysta nr 44
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 2 – 4
  • Czas trwania sesji: 4 h
  • Hashtagi: Humor, kultyści
  • Triggery: Kultyści, religia, dziwne poczucie humoru
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Screen z podręcznika, „Świat Dysku. Przygody w oAnkh-Mrpork”, Modiphius Entertainment, Copernicus Corp

Opis sesji:
Bel-Shamharoth, Pożeracz Dusz, Nadawca Ośmiu i zdecydowanie najważniejszy element waszego życia duchowego, przestał odpowiadać.

To stawia jego wyznawców w dość kłopotliwej sytuacji. Można oczywiście znaleźć sobie nową Nienazwaną Istotę i liczyć na szybką, efektowną śmierć w mackach. Można też — co brzmi znacznie bardziej niepokojąco — spróbować odnaleźć sens życia bez pomocy plugawych mocy spoza granic rzeczywistości.

Jako ostatni aktywni członkowie kultu Bel-Shamharotha otrzymujecie od swojego przywódcy niezwykłą misję. Spędzicie dzień targowy na Placu Sator w Ankh-Morpork, budując wpływy, zawierając znajomości i pomagając mieszkańcom miasta. Innymi słowy: będziecie wykonywać ciężką, uczciwą pracę na rzecz lokalnej społeczności.

Co mogłoby pójść nie tak?

„Jesteś tam, Bel-Shamharothu? To ja, kultysta nr 44” to humorystyczna przygoda w świecie Terry’ego Pratchetta, w której grupa czcicieli potwornego bóstwa próbuje poradzić sobie z kryzysem wiary, działalnością społeczną i codziennością Ankh-Morpork. Sesja ma otwartą strukturę, dużo miejsca na absurdalne pomysły graczy i bardzo dyskowe podejście do tego, jak cienka potrafi być granica między złowrogim spiskiem a pracą dla dobra wspólnego.

Smoczy ogień

  • Mistrz Gry: Chronos [HEX / Ad Astra]
  • System: D&D 5e
  • Tytuł: Smoczy ogień
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Podstawowa znajomość systemu
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 3-4 h
  • Hashtagi:
  • Triggery: Alkohol, religie, mało mechaniki
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: WotC

Opis sesji:
Dedeczki u Chronosa, ’nuff said!

Krwawa Łąka

  • Mistrz Gry: LVCID
  • System: Bunny Borg
  • Tytuł: Krwawa Łąka
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 3 – 4
  • Czas trwania sesji: 4 h
  • Hashtagi: Króliki, Mörk Borg, postapo, Wodnikowe Wzgórze, srogie grzyby
  • Triggery: Przemoc (w tym przemoc wobec zwierząt), body horror, katastrofa klimatyczna, substancje odurzające
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Kilka gotowych kart + dostęp do losowego generatora
  • Źródło grafiki: Okładka dodatku: Bunny Borg Shadowtale Adventure book

Opis sesji:
Ziemia praży się pod gasnącym słońcem, wysychając w płaty spękanego pyłu, a powietrze smakuje siarką, popiołem i rdzą.

Młody Seedwhisker drga w uschniętej trawie. Jego oczy są szeroko otwarte, a wąsiki drżą z nagłego przerażenia. Widzi ją…

Nie spokojną króliczą norę, lecz łąkę zdławioną betonową płytą i skąpaną w szkarłacie.

Nadchodzą Drwale wraz ze swoimi ryczącymi, żelaznymi bestiami: kołami miażdżącymi wszystko na swej drodze, ostrzami rozpruwającymi ziemię i grzmotem rozdzierającym niebo. Koniec jest bliski.
___________________

Zapraszam na hexcrawlową przygodę inspirowaną Wodnikowym Wzgórzem. Wcielicie się w grupę nieustraszonych królików, które podążają za głosem proroka, by odnaleźć nowy, bezpieczny dom.
___________________

Bunny Borg to gra na licencji Mörk Borga o królikach przemierzających postapokaliptyczne pustkowia, pełne mechanicznych potworów i bezlitosnych kaprysów natury. Gra korzysta ze standardowego zestawu kostek od K4 do K20.

W cieniu Minotaura

  • Mistrz Gry: Rafał [Avangarda]
  • System: Mörk Borg
  • Tytuł: W cieniu Minotaura
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 4 h
  • Hashtagi: Labirynt, eksploracja, śmierć, nadzieja
  • Triggery: Brutalność, okultyzm, śmierć postaci, ciemność, zamknięte przestrzenie, zaburzone poczucie rzeczywistości
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Perplexing Ruins

Opis sesji:
Pod stromymi szczytami Khryptonoszy leży Labirynt, gdzie mieszka Minotaur. Wielu bohaterów próbowało przez wieki przerwać jego rządy nad tą krainą – żadnemu się nie udało. Wy nie jesteście bohaterami, lecz desperatami, którzy nie chcą już składać ofiar Minotaurowi. Przyciągają was opowieści o skarbach zgromadzonych w Labiryncie, o symbolu władzy Minotaura – magicznym Czarnym Ikozahedronie, który ma skrywać starożytną wiedzę. Przed wami jest zejście do Labiryntu, za wami – horda barbarzyńców i rodziny, które przeklęły was jako tych, których arogancja sprowadzi gniew potwora. Jeśli wam się uda, skarby, które zdobędziecie, uczynią z was legendy. Jeśli nie… wasze kości będą bieleć w Labiryncie, a wasze imiona staną się przestrogą dla innych.

Kagematsu

  • Mistrz Gry: Caryca [Avangarda]
  • System: Kagematsu
  • Tytuł: Kagematsu
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Podstawowa – kilka prostych pojęć
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 2 – 4
  • Czas trwania sesji: 4 h
  • Hashtagi: Japonia, samuraje, romans, gra indie
  • Triggery: Romans, miłość, przemoc, intymność, seks, wojna
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
  • Źródło grafiki: Domena publiczna, autor – Suzuki Harunobu

Opis sesji:
Trwa Sengoku-jidai, okres kraju pogrążonego w wojnie. Jest rok 1572. Wyniszczona nieustannymi konfliktami Japonia przypomina jedno wielkie pobojowisko, po którym bezustannie przemieszczają się armie lokalnych daimyō. Do wojska powoływani są wszyscy zdolni do walki mężczyźni — w domach pozostają tylko kobiety, dzieci i starcy.
Do jednej z takich maleńkich, bezbronnych wiosek przybywa Kagematsu, wędrowny rōnin. Mężczyzna czegoś szuka lub przed czymś ucieka, a może tylko próbuje przetrwać w tym okrutnym świecie.
Narażeni na niebezpieczeństwo mieszkańcy wioski widzą w samurajskich umiejętnościach rōnina jedyny ratunek przed zagładą. Tylko jak przekonać Kagematsu do narażenia życia dla obcych wieśniaków?
Kilka kobiet decyduje się na odważny krok. W uwiedzeniu Kagematsu upatrują szansy na pozyskanie go dla obrony całej wsi. W ten sposób zaczyna się gra, w której stawką jest nie tylko miłość i przeżycie, ale przede wszystkim przetrwanie społeczności.

„Kagematsu” jest grą z dominującym wątkiem romansowym oraz istotną częścią roleplayową. Porozmawiamy o bezpieczeństwie sesji i zadbamy, żeby wszyscy bawili się jak najlepiej, ale sprawdź triggery, zanim się zapiszesz.

Wyprawa do Nowego Jorku

  • Mistrz Gry: Mike
  • System: The Walking Dead
  • Tytuł: Wyprawa do Nowego Jorku
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, ale przyda się jednak odrobina doświadczenia
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 5 – 5
  • Czas trwania sesji: 4,5 h
  • Hashtagi: Wyprawa, piraci, uran, leki i dużo zombi
  • Triggery: Po apokalipsie zombi świat nie jest przyjaznym miejscem.
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: ilustracja Martina Gripa do The Walking Dead Universe Roleplaying Game

Opis sesji:
Zatankowani po dach, śmiałkowie wyruszają na wyprawę do Nowego Jorku po leki.
Epidemia się rozszerza, czas nagli, wszystkie oczy skierowane na was – dzielni bohaterowie!

Sesja jest kontynuacją sesji z poprzedniej edycji („Naftowe Ranczo”), ale udział w niej nie jest niezbędny do zapisania się na tę sesję.

W sercu Imperium

  • Mistrz Gry: Quide [Avangarda]
  • System: Star Wars FFG
  • Tytuł: W sercu Imperium
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Podstawowa wiedza o settingu
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 13+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 4,5 h
  • Hashtagi: Akcja ratunkowa, skradanie, lasery, ucieczka
  • Triggery: Walka, przemoc, presja czasu
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Okładka dodatku do gry Imperial Assault – Heart of the Empire

Opis sesji:
Agentka Rebelii o kryptonimie Vertex, działająca pod przykrywką w samym centrum administracji Imperium, nadała sygnał SOS i zamilkła.
Podczas gdy resztki Gwiazdy Śmierci nikną w bezkresie kosmosu, wasza komórka dostaje rozkaz wejścia wprost do jaskini wroga na Coruscant, by odkryć, co zaszło. Pośród euforii niedawnego zwycięstwa i złowrogich podejrzeń, że Imperium wyprowadzi szybki kontratak, wydaje się, że losy galaktyki wiszą na włosku. Może jednak jest jeszcze nadzieja na ratunek?