Wszystkie wpisy, których autorem jest cnp

E-topia

  • Mistrz Gry: Mikael
  • System: Unbounded Realms (system autorski)
  • Tytuł: E-topia
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 14:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 2 – 4
  • Czas trwania sesji: 5 godzin (dłużej, jeśli bedą siły i chęci!)
  • Hashtagi: Hedonizm. Utopia. Dystopia. Przyszłość. Sci-fi (chyba xD).
  • Triggery: Naturalistyczne opisy. Nagość. Przekleństwa. Narkotyki.
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak, ale decyzję o charakterze, wyglądzie i pobocznych umiejętnościach pozostawiam graczom.
  • Źródło grafiki: Volkan Çolak – Daily Sabah

Opis sesji:
Mamy rok 2484. Dwa stronnictwa, Czerwonych i Niebieskich, od ponad 200 lat prowadzą zaciętą wojnę o resztki zasobów, jakie pozostały na Ziemi. Konflikt wydaje się jednak odległy dla mieszkańców Miasta.
Najniższe kasty – między innymi sprzątaczy i mechaników – nie narzekają na brak środków do życia. Co więcej, od czasu do czasu mogą sobie nawet pozwolić na Żywy Sen!
Kasty średnie – takie jak informatycy, architekci czy kucharze – cieszą się większą swobodą, a zarobione przez nich Punkty Zasług starczają na chociażby posiłki w restauracjach.
Nic jednak nie może się równać życiu w najwyższej kaście – artystów. To tutaj kwitnie kultura. Bale, przedstawienia i wystawy są na porządku dziennym, a niebo można obserwować z dowolnego miejsca.
To wszystko ma jednak niebawem runąć, gdyż na najniższych poziomach – zwanych Podmieściem – grupa buntowników szykuje się do przewrotu…
Tak przynajmniej zakładacie, bo film zakończył się tuż po ich pierwszej udanej operacji.
Wyszliście z kina i jak to macie w zwyczaju, całą paczką ruszyliście coś zjeść i wymienić się spostrzeżeniami. Ledwo jednak usiedliście, a niebo spowiły czarne chmury…

PRISM – gry z dumą!

  • Mistrz Gry: Andrzej Pierzchała [Liveform /  Avangarda]
  • System: LARP
  • Tytuł: PRISM – gry z dumą!
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 12 „Namiot”, 13 „Taxi”,  14 „Dobre chłopaki”
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 0
  • Czas trwania sesji: „Namiot” 1h, „Taxi” 1h,  „Dobre chłopaki” 4h
  • Hashtagi:
  • Triggery: crosplay, przemoc, narkotyki, alkohol, wykluczenie
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: unsplash

Opis sesji:
Na zaproszenie Stowarzyszenia Avangarda, 18 czerwca, poprowadzę w ramach eventu Czas na Przygodę #98 | Wszystkie kolory tęczy trzy larpy z antologii PRISM. („Namiot”, „Taxi”, „Dobre chłopaki”)

Pierwsza polska antologia scenariuszy print&play zawiera 19 larpów o tematyce qeeerowej, stworzonych przez polskich autorów pod redakcją Piotra Milewskiego i Mikołaja Wichera. Publikacja jest dostępna bezpłatnie w formie dokumentu PDF w języku polskim i angielskim.

Wydawcą jest Stowarzyszenie Twórców Gier FunReal. Projekt istnieje dzięki wsparciu Kampanii Przeciw Homofobii i został dofinansowany w konkursie mikrograntów „Razem możemy więcej!”

Monster Prom

  • Mistrz Gry: Martyna/Art
  • System: Monsterhearts 2E
  • Tytuł: Monster Prom
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 12:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 3 – 4
  • Czas trwania sesji: 4-5h
  • Hashtagi: LGBTQ+, romans, eksplorowanie seksualności, emocje, nastoletnia drama, bal maturalny
  • Triggery: Potencjalne triggery typowe dla gatunku: bullying, alkohol, używki, zerwania, toksyczne relacje, seks
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Gracze otrzymają gotowe archetypy do uzupełnienia
  • Źródło grafiki: Jason Leung @ Unsplash

Opis sesji:
Zbliża się bal maturalny a Wy nadal nie macie pary! To ostatnia szansa, żeby zagadać z wybrankami Waszych serc i zorientować się, czy zechcą Wam towarzyszyć. Musicie się jednak pospieszyć! Konkurencja nie śpi, a nie chcecie przecież, by ktoś Was uprzedził.

***

Zapraszam na tęczową sesję Monsterhearts! Na początku sesji wybierzecie swojego „crusha” spośród galerii portretów a potem porozmawiamy o Waszej relacji. Ważne! Wszystkie osoby partnerskie będą w jakiś sposób queerowe. 😉

Monsterhearts to system o potwornych nastolatkach i wyzwaniach z jakimi się mierzą. Jako gracze wcielicie się w wilkołaki, duchy, wróży oraz inne istoty nadnaturalne. Każdy z archetypów ma swoje indywidualne moce i trudności. System działa na uproszczonej mechanice Powered by the Apocalypse.

Bezpieczeństwo: karta X, linie i zasłony

Styl prowadzenia: Spodziewajcie się dużej ilości dram, wybuchów nastoletnich emocji, niespodziewanych momentów pożądania i trudnych do wyjaśnienia zwrotów akcji.

Przygotowanie: MG zapewni wszystkie potrzebne materiały – karty archetypów oraz kości (K6)

Big Gay Orcs

  • Mistrz Gry: Rudy Miś
  • System: Big Gay Orcs
  • Tytuł: Big Gay Orcs
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 2-5
  • Czas trwania sesji: 3 – 4h
  • Hashtagi: Ork, Rozmowa, Relacje, Oblężenie
  • Triggery: Brutalność
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Qichao Wang (ArtStation)

Opis sesji:
Miłosna historia na końcu wszystkiego.

Jesteś wojownikiem wśród orków. Twój dowódca został zabity z ręki zabójcy. Otrzymałeś rozkazy od Wielkiego Klanu: „Twoja forteca jest ostatnim bastionem między armiami wroga a Twoim domowym miastem i musisz poświęcić dla niego swoje życie.”

To może być Twoja ostatnia noc na tym świecie. Patrząc na zachodzące słońce i płonące ogniska wrogów na horyzoncie rozmyślasz o życiu jakie spędziłeś pośród swoich kompanów. Czy jesteś w stanie im powiedzieć, co naprawdę czujesz, tutaj, na końcu wszystkiego?

Mobile Frame Zero a.k.a. Teen Mecha Romance

  • Mistrz Gry: Aleksandr Ramaniuk [Avangarda]
  • System: Mobile Frame Zero: Firebrands
  • Tytuł: Mobile Frame Zero a.k.a. Teen Mecha Romance
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 15:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, ale przyda się jednak odrobina doświadczenia
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Zaawansowana – spora ilość materiałów w języku obcym
  • Ograniczenie wiekowe: 13+
  • Liczba graczy: 2 – 4
  • Czas trwania sesji: 4h
  • Hashtagi: scifi, romans, gm-less
  • Triggery: Romantyka. Reszta do omówienia na sesji.
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Przygotuję kopie zasad. Brak kart postaci per se.
  • Źródło grafiki: Perci Chen (IG: @percichen)

Opis sesji:
Ta gra różni się od większości RPG. Tutaj nie ma mistrza gry – wszyscy siedzący przy stole są równoprawnymi autorami gry. Mechanika jest uproszczona do rzutów monety – w pierwszej kolejności to jest gra narracyjna. Naszym celem będzie stworzenie ciekawej historii.

To nie jest gra o kosmosie.
Akcja odbywa się na planecie Banthral. Dzięki niedawnym odkryciom, wydobywany tam Banthraphyl stał się najcenniejszym materiałem Imperium. Ale gwiezdne kolonie nie są najważniejsze – to tylko miejsce.

To nie jest gra o polityce.
O Banthraphyl walczą trzy frakcje: lokalne arystokratyczne rodziny Banthraesh, naznaczeni przez kolonizatorów Właściciele oraz wspierani przez lud Rewolucjoniści. Wszyscy chcą przyświadczyć jak najwięcej zasobów dla siebie nie wywołując otwartej wojny. Ale podział Banthraphylu nie jest najważniejszy – to tylko powód.

To nie jest gra o robotach.
Każdy z was jest pilotem mecha bojowego, przynależnym do jednej z frakcji. Ale wasze wielometrowe człowiekopodobne roboty nie są najważniejsze – to tylko narzędzie.

To jest gra o relacjach.
Celem gry jest stworzenie zagmatwanej sieci relacji i personalnych dramatów. Pomagajcie rywalom i rywalizujcie z pomocnikami. Kłóćcie się z przyjaciółmi i zakochujcie się we wrogach. Twórzcie fascynujące ludzkie historie.

Nice Marines

  • Mistrz Gry: Mojżaba [Avangarda]
  • System: Nice Marines
  • Tytuł: Nice Marines
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 12:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 4
  • Czas trwania sesji: 3H
  • Hashtagi: #howitt #jednostronicówka #40k #humor
  • Triggery: Przemoc PG13
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Postacie losuje się błyskawicznie, zrobimy to przed sesją.
  • Źródło grafiki: 9gag

Opis sesji:
Jesteście elitą Imperium. Obrońcami Ludzkości. Pogromcami Xenosów. Wyrazem siły Imperatora. Nie macie sobie równych na polu bitwy!

Ale okazało się, że korpus dyplomatyczny, który miał negocjować warunki pokojowego przyłączenia do Imperium kolejnej planety nie doleciał.

W związku z tym Wy – chodzące maszyny do zabijania – musicie podjąć się delikatnej misji zaskarbienia sobie sympatii mieszkańców. W niecodziennej dla was sytuacji – BEZ PRZEMOCY.

Zapraszam na sesję w „Nice Marines” – humorystyczną jednostronicówkę Granta Howitta, o superżołnierzach w pancerzach wspomaganych postawionych w niecodzinnej dla nich sytuacji.

Пищевая цепочка

  • Mistrz Gry: Александр Романюк [Avangarda]
  • System: Блюз города мутантов
  • Tytuł: Пищевая цепочка
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 13:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Игра будет на русском
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 2 – 4
  • Czas trwania sesji: 5h
  • Hashtagi: суперспособности,полиция,детектив
  • Triggery: Будут оговорены на сессии
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Pelgrane Press

Opis sesji:
Вы – сотрудники Плюс-отдела уголовного розыска (ПУР) — символ принятия мутантов. Он занимается расследованием преступлений, в которых участвовали мутанты — в роли преступника или в роли жертвы — и состоит из нескольких дюжин детективов-плюсов. Так получилось, что ПУР всегда в центре внимания. Общественность требует представителей этого отдела на сцену, когда происходит громкое, будоражащее и пугающее преступление с явными следами применения сверхспособностей. Репортёры не сводят с них глаз, зная, что истории про городских копов-мутантов гарантированно разойдутся большими тиражами. Они обсуждают их успехи почти с таким же жаром, с каким оповещают об их провалах. Дела, которые расследует ПУР, часто отражают точки напряжения в отношениях людей и сверхлюдей. И хотя их часто заносит в центр общественного и политического водоворота, они делают то же, что и все хорошие копы — корпят над уликами, идут по следу, отправляют плохих парней за решётку, а затем жалуются на бумажную отчётность.
———————————–
Шесть лет назад город содрогнулся от ужасных деяний маньяка-убийцы, который называл себя Антрофаг. Совершив цепочку преступлений, в которой были два проникновения в жилище и по крайней мере одно спонтанное похищение в одиночку, он убил целых одиннадцать человек. Он дразнил полицию и посылал части тел по почте журналистам. Несколько раз он писал им, что частично съел своих жертв. Обнаглев, он стал загружать собственные видео в Интернет. Надев маску и изменив свой голос с помощью электроники, он хвастался своими преступлениями и вещал о том, что является предвестником грядущего конца света.
Антрофага в конце концов схватили в его убежище. Он оказался садовником и начинающим музыкантом по имени Вальдо Маклаган. Осуждённый и приговорённый к заключению в особо охраняемой тюрьме Антрофаг провёл остаток жизни почти в полной изоляции. Три года назад его убил другой заключённый. Один из самых кошмарных персонажей эпохи пост-ФСМ ушёл в историю.
Или нет.

DOWNLOAD TERROR

  • Mistrz Gry: Martyna
  • System: CY_BORG
  • Tytuł: DOWNLOAD TERROR
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 12:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 5-6h
  • Hashtagi: cyberpunk, dungeon crawl, technologia, hacking
  • Triggery: body horror, przemoc, trauma, niesprawiedliwość, przymus, szantaż, tortury, śmierć postaci
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Okładka modułu, autor: NeonoN

Opis sesji:
OD: BÆR@GEN <68.776.419.000>
ENCR: DATA_MÜR <4.81516.2342>
TEMAT: WIEMY O WASZYCH DŁUGACH

[TA OFERTA WYGASA ZA 71:53:22:816 H]

GRUPA BOGATYCH PALANTÓW PORYWA BIEDNYCH, BEZDOMNYCH I BEZBRONNYCH A POTEM RIPUJE ICH UMYSŁY ŻEBY MINTOWAĆ Z NICH NFT. PIEPRZONE KOŁNIERZYKI TRZYMAJĄ ICH JAK TROFEA, WIĘŻĄC ICH ŚWIADOMOŚCI W NIEKOŃCZĄCYM SIĘ CYFROWYM KOSZMARZE.

W ZAŁĄCZNIKU PRZESYŁAMY KOORDYNATY JEDNEGO Z ICH LABORATORIÓW. ZINFILTRUJCIE JE, ZNAJDŹCIE KODY DOSTĘPU DO MAINFRAME’U I OTWÓRZCIE NAM FURTKĘ. MOŻEMY UKRÓCIĆ ICH CIERPIENIE. NA MIEJSCU MOGĄ BYĆ OCALEŃCY – POMÓŻCIE IM. ROZWALCIE KAŻDY KOŁNIERZ I KAŻDEGO PSA JAKIEGO ZOBACZYCIE, WSZYSCY SĄ WINNI.

ZRÓBCIE TO A WASZE DŁUGI ZNIKNĄ.
SPIEPRZCIE TO A TO WY ZNIKNIECIE.
POSTARAJCIE SIĘ A ODEZWIEMY SIĘ PONOWNIE.
NIE OKAZUJCIE LITOŚCI.

WASZA ODPOWIEDŹ: T/N: [ ]

***

Zapraszam na sesję CY_BORGA. Rozegramy scenariusz zatytułowany Download Terror. Proszę o szczególne zapoznanie się z listą triggerów.

CY_BORG do dystopijny, cyberpunkowy system o wyrzutkach walczących o przetrwanie w gnijącym, futurystycznym świecie. Ludzkość wykazała się wybitną zdolnością do kreatywnej autodestrukcji. Katastrofa klimatyczna, radioaktywne eksplozje, walczące ze sobą korporacje, pandemie, wojny i rewolucje – w kółko, bez przerwy.

Każdy jest czymś zarażony, zakażony, zaszczepiony. Każdy pragnie czegoś, co ma ktoś inny. Wszyscy chcą mieć więcej kredytów.

Bezpieczeństwo: karta X, omówienie triggerów przed rozpoczęciem sesji.

Styl prowadzenia: Spodziewajcie się groteskowych opisów przemocy, nieoczekiwanych zgonów, nierównych starć oraz technologicznego bełkotu.

Przygotowanie: MG zapewni potrzebne kostki (od K4 do K20) oraz przybory do pisania. Znajomość settingu nie jest wymagana.

Mroczne Przeznaczenie

  • Mistrz Gry: Piszmak
  • System: Core (system autorski)
  • Tytuł: Mroczne Przeznaczenie
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 13:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, ale przyda się jednak odrobina doświadczenia
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: Każdy kto nie boi się brutalnych historii
  • Liczba graczy: 3 – 6
  • Czas trwania sesji: 3-5 godzin
  • Hashtagi: Dark fantasy, mrok, światło, trudne wybory, walka dobra ze złem
  • Triggery: Brutalność, krew, śmierć, przemoc
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
  • Źródło grafiki: Grafika wygenerowana przez AI

Opis sesji:
W mrocznym królestwie Eldoria, które zostało przeklęte, grupa bohaterów zostaje wybrana, by ocalić królestwo od zguby. Ich misja polega na odnalezieniu dwóch potężnych artefaktów i zmierzeniu się z potężnymi frakcjami magów, Zakonem Ciemności i Stowarzyszeniem Światła. W trakcie podróży odkrywają tajemnice Mrocznej Wyroczni i muszą podjąć kluczowe decyzje moralne. Ich wybory kształtują przyszłość Eldorii, a ostateczna bitwa zdecyduje o losach królestwa. Czy bohaterowie odkryją prawdę i ocalą Eldorię od klątwy, czy poddadzą się mrocznym wpływom? Przeznaczenie Eldorii zależy od ich odwagi i determinacji.

Za garść kredytów

  • Mistrz Gry: Jay [MKF Tawerna]
  • System: Star Wars FFG
  • Tytuł: Za garść kredytów.
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 12:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, ale przyda się jednak odrobina doświadczenia
  • Oczekiwana wiedza graczy: Podstawowa wiedza o settingu
  • Wymagana znajomość języków obcych: Podstawowa – kilka prostych pojęć
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 4-5h
  • Hashtagi: Star Wars, przygoda, eksploracja
  • Triggery: Przemoc na poziomie PG13, klaustrofobia, ciemność, nagość
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: FFG / Edge / Disney

Opis sesji:
Do Dowództwa dotarła informacja od jednego z agentów, o ofercie z jaką zgłosił się do niego jeden ze szmuglerów. Ma na sprzedaż koordynaty opuszczonej bazy w głębokiej przestrzeni, na którą natknął się uciekając przed Imperium.
Waszym zadaniem jest nawiązanie kontaktu, uzyskanie danych i sprawdzenie lokalizacji pod kątem wykorzystania przez Rebelię.