Wszystkie wpisy, których autorem jest cnp

The House of the Hollow

  • Mistrz Gry: Boodzik [Boodzik / Avangarda]
  • System: Mörk Borg
  • Tytuł: The House of the Hollow
  • Godzina rozpoczęcia sesji: sobota 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 4
  • Czas trwania sesji: 4H
  • Hashtagi: OSR, NuSR, sandbox, eksploracja
  • Triggery: Przemoc PG13, Mörk Borg
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Wygeneruję X postaci i będziemy je po kolei brać w miarę zużycia materiału.
  • Źródło grafiki: The House of the Hollow

Opis sesji:
Miała być prosta robota – opuszczony dom alchemika, widoczny tylko w świetle pełni księżyca…

Zapraszam na staroszkolną eksplorację starego dworu konwencji Mörk Borga. Będzie zbieranie lootu i szukanie pułapek 10-stopową tyczką.

Dom w Głębi Lasu

  • Mistrz Gry: Martyna „Art”
  • System: Moonlight on Roseville Beach
  • Tytuł: Dom w Głębi Lasu
  • Godzina rozpoczęcia sesji: sobota 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 3 – 4
  • Czas trwania sesji: 4-5h
  • Hashtagi: pulp, queer, LGBTQIA+, śledztwo, zaginięcie, okultyzm, eksploracja
  • Triggery: wpływ nadnaturalnego, opętanie, przemoc, śmierć bohaterów niezależnych
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
  • Źródło grafiki: Okładka podręcznika

Opis sesji:
Jest rok 1979. Roseville Beach to małe miasteczko położone na Rose Island, barierowej wyspie u amerykańskich wybrzeży Północnego Atlantyku. Roseville Beach i sąsiadujące z nim Pinewood są enklawą społeczności LGBTQIA+ – większość ich mieszkańców to osoby spod tęczowego parasola.

Bohaterowie graczy to grupa współlokatorów, którzy za dnia zajmują się zwyczajną pracą w miasteczku, po to by nocą wcielić się w okultystycznych detektywów chroniących swoich bliskich przed zagrożeniami nie z tego świata.

DOM W GŁĘBI LASU
Ktoś z Waszych bliskich zaginął. Ostatnie miejsce, w którym miał się znaleźć to ekskluzywny klub i spa Heinberg – jedyne w swoim rodzaju miejsce, gdzie miejscowi odnajdują rozkosz, zabawę i bezpieczeństwo. W miasteczku zaczynają krążyć plotki o tym, że w Heinbergu dzieje się od niedawna coś niepokojącego…

Bezpieczeństwo: karta X, linie i zasłony

Styl prowadzenia: Moonlight to pulpowa, queerowa gra o walce z nadnaturalnym. Spodziewajcie się sensacyjnych opisów, dramatycznych zwrotów akcji, elementów groteski i erotyki.

Przygotowanie: MG zapewni wszystkie potrzebne materiały – karty postaci oraz kości (K6)

Droga

  • Mistrz Gry: Rafał [Avangarda]
  • System: Kult: Boskość Utracona
  • Tytuł: Droga
  • Godzina rozpoczęcia sesji: sobota 19:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 2 – 3
  • Czas trwania sesji: 3 godziny
  • Hashtagi: Horror, pościg, improwizacja
  • Triggery: Śmierć (w tym postaci graczy), przemoc, okultyzm, obłęd, horror, inne (patrz opis sesji)
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Kadr z filmu „Wzgórza Mają Oczy”

Opis sesji:
Dostaliście cynk, że w regionalnym banku pośrodku niczego w Arizonie ktoś zdeponował sześć milionów dolarów. To miała być prosta robota, ale coś poszło nie tak. A może raczej – wszystko poszło nie tak. Doszło do strzelaniny, dwóch policjantów nie żyje, na tylnym siedzeniu waszego samochodu zwija się z bólu wasz wspólnik Glover, postrzelony w brzuch. Mieliście o tej porze być już w połowie drogi do Monterrey w Meksyku, ale żeby zgubić pościg trafiliście na owianą złą sławą Drogę 666.

Pod palącym słońcem pustyni musicie uciec obławie i znaleźć bezpieczne miejsce, ale na Diabelskiej Autostradzie nic nie jest takie proste…

Przygoda bardzo mocno stawia na improwizację i interakcję pomiędzy wszystkimi graczami a Mistrzem Gry. Z tego względu istnieje ryzyko wprowadzenia do fikcji nieprzewidzianych elementów, które mogą być dla gracza niekomfortowe. By w miarę możliwości uniknąć nieprzyjemnych sytuacji gracze zostaną zapytani o wszelkie tematy, z którymi nie chcą się spotkać na sesji, dostępna też będzie Karta X pozwalająca coś sprawnie wyeliminować i zastąpić.

Przykładowo: dla mnie nieprzekraczalną granicą jest wszelka przemoc wobec dzieci i przemoc seksualna, a także ostre formy dyskryminacji (homofobia, transfobia, rasizm itd.)

Zwrot do Nadawcy

  • Mistrz Gry: Rafał [Avangarda]
  • System: CY_BORG
  • Tytuł: Zwrot do Nadawcy
  • Godzina rozpoczęcia sesji: sobota 14:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 2 – 4
  • Czas trwania sesji: 3 godziny
  • Hashtagi: Cyberpunk, dystopia, OSR
  • Triggery: Przemoc, śmierć (w tym postaci graczy), cyberpunkowa dystopia, umieszczone w ciele inwazyjne obiekty powodujące śmierć
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Do wyboru postaci pregenerowane lub wylosowane na miejscu
  • Źródło grafiki: Johan Nohr (autor oprawy graficznej podręcznika)

Opis sesji:
Stoicie nad ciałem waszego ostatniego celu – odkąd T.G. Labs zakontraktowało was jako wolnych strzelców od mokrej roboty żyjecie w prawdziwym luksusie – usunęliście nawet większość zmutowanego grzyba z waszych ścian, a gorącą wodę wyłączają wam tylko przez trzy dni w tygodniu! Kiedy już myślicie na co wydać wypłatę, głowa waszego kumpla Zenita wybucha. No tak, wsadzili wam pod czaszkę jakiś syf żeby nie przyszło wam do głowy zmienić pracodawcy. Na waszych wyświetlaczach siatkówkowych miga wiadomość „Do terminacji – 12 godzin, 24 minuty i 33 sekundy”. O co chodzi!?

Musicie to szybko ustalić żeby nie skończyć jak Zenit.

Sesja w klimacie cyberpunkowej dystopii przefiltrowana przez wisielczy humor. Mechanika typowo OSR-owa, charakteryzuje się dużą losowością.

Stara biżuteria

  • Mistrz Gry: Sloe [Avangarda]
  • System: Fucked Up Little Man
  • Tytuł: Stara biżuteria
  • Godzina rozpoczęcia sesji: sobota 15:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, ale przyda się jednak odrobina doświadczenia
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 3 – 4
  • Czas trwania sesji: 2-3,5h
  • Hashtagi: Dark Souls, Elden Ring, pastisz, non sequitur
  • Triggery: Przemoc, body horror
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
  • Źródło grafiki: Gamespot (z artykułu o Elden Ring, od studia From Soft)

Opis sesji:
*ekhu ekhu* Znasz może wyniki wcozrajszego meczu? Ach tak, łysieję. Heh, heh, heh. Ach, to wszystko już bez znaczenia…

Zapraszam was do erpegowej zabawy z kolejną z jednokartkowych gier Granta Howitta, gdzie wcielimy się w NPCów z gier studia From Soft, jak Dark Souls czy Elden Ring, którzy stają na drodze obdartusa, który raz za razem próbuje pokonać te same wyzwania, i pomagają muwyrzucając z siebie kryptyczne półzdania i niezrozumiałe non sequitury.
Uwaga: Jest to gra bez klasycznej roli mg, najbliższa temu rola jest przechodnia, i przypadnie każdemu

Baron Munchausen, czyli poopowiadajmy sobie bzdury

  • Mistrz Gry: Gordian [Avangarda]
  • System: Niezwykłe podróże i zadziwiające przygody barona Munchausena
  • Tytuł: Baron Munchausen, czyli poopowiadajmy sobie bzdury
  • Godzina rozpoczęcia sesji: sobota 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Ta gra jest przede wszystkim o wyobraźni i działaniu pod presją, polega przede wszystkim na improwizacji. Doświadczenie w RPG nie jest istotne, ale bujna wyobraźnia już na pewno.
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: Teoretycznie nie ma tu żadnego z góry narzuconego ograniczenia wiekowego, ale w praktyce wszystko będzie zależało od drużyny, która się zbierze. Jeśli do stołu usiądą osoby niepełnoletnie, reszta jest zobowiązana do unikania tematów 18+. W innym wypadku – wszystko będzie zależało od ustalonych wcześniej naszych granic.
  • Liczba graczy: 1 – 6
  • Czas trwania sesji: 4-5h
  • Hashtagi:
  • Triggery: absurdalny i żenujący humor, to na pewno xD ale karta X i omówienie triggerów przed sesją jak najbardziej są praktykowane
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Brak kart postaci w tej grze
  • Źródło grafiki: Wikipedia

Opis sesji:
Jeśli chcesz spotkać się z kompanami i opowiedzieć im jak to się stało, że uzbrojony jedynie w wypisany długopis obrabowałeś spory bank albo jak podawałeś napoje chłodzące Eskimosom, ta sesja jest dla Ciebie.

Baron Hieronim Karol Fryderyk von Munchausen to znany awanturnik i mistyfikator z XVIII w., który opowiadał na swój temat niestworzone historie. Zainspirowana jego postacią jest gra story telling game, w którą byśmy się pobawili. Mechanika tu tak naprawdę nie istnieje, jeśli gracze wyrażą chęć możemy stworzyć background dla naszych postaci, wybrać uniwersum, epokę itp., choć nie jest to konieczne. Jedyne, co w tej grze się liczy, to wyobraźnia i gawędziarstwo samych graczy. Lekka i przyjemna zabawa, w której można się pośmiać, w sam raz na początek wakacji.

Dziedzic Donyoku

  • Mistrz Gry: Rangar [Fajerbol]
  • System: Strzygi
  • Tytuł: Dziedzic Donyoku
  • Godzina rozpoczęcia sesji: sobota 17:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 2 – 5
  • Czas trwania sesji: 3,5 h
  • Hashtagi: Urban fantasy, zemsta zza grobu, współczesna Japonia, film akcji
  • Triggery: Śmierć, zemsta, zdrada, okrucieństwo, brutalność, potencjalnie graficzne opisy; fabułę i opisy współtworzą gracze
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Michael DeMarco – Free for Use Unsplash Licence

Opis sesji:
Tokio, rok 2009. W dzień przed swoimi 98 urodzinami umiera Kuzaburo Uriyama, prezes korporacji Donyoku i jeden z ojców gospodarczego cudu Japonii. Według ekspertów stery firmy przejmie teraz jego protegowany, Yaemon Takusagawa. Tylko wy znacie prawdę: to demoniczny czarownik od tysiąca lat nękający Krainę Kwitnącej Wiśni. Macie tylko kilka dni, by pomścić swoją śmierć z jego ręki!

Gra w konwencji kina akcji. Gracie strzygami powracającymi zza grobu by za wszelką cenę się zemścić. Najważniejsza jest dobra zabawa wszystkich przy stole. Mechanika lekka, porażki pchają akcję do przodu. Karta X, inne rodzaje BHS do omówienia w miarę potrzeb.

Obiekt 6

  • Mistrz Gry: zook
  • System: Mork Borg
  • Tytuł: Obiekt 6
  • Godzina rozpoczęcia sesji: niedziela 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Podstawowa – kilka prostych pojęć
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 3-4 h
  • Hashtagi:
  • Triggery: Mork-Borg, PvP,
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: freepik.com

Opis sesji:
Budzisz się w jasno oświetlonej celi, której sterylność wypala ci w umyśle dziurę trudną do opisania, a jedynym brudem w pomieszczeniu jesteś ty. Chwila oględzin pozwala ci określić brak większych ubytków na ciele względem stanu z poprzedniego poranka i jeden dodatkowy tatuaż. Numer 5 na wierzchu twojej prawej dłoni. Rozmyślania przerywa ci jednak odgłos kroków. Po chwili, przed kratą oddzielającą cię od wolności, staje humanoidalna istota. Zamiast głowy ma unoszącą się w powietrzu oślepiającą białą plamę…

Uwaga: Sesja przewiduje możliwość PvP, lub też inaczej to nazywając zabijania postaci innych graczy, a być może wręcz do tego zachęca… ale od kiedy śmierć w Mrok Borg jest problemem?

Poziom krawawości i innych potencjalnie problematycznych rzeczy ustalimy przed sesją.

Skrzynia umarlaka

  • Mistrz Gry: DOPLER [Dopleramania]
  • System: Cyberpunk 2077 (na zasadach autorskich)
  • Tytuł: Skrzynia umarlaka
  • Godzina rozpoczęcia sesji: sobota 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, ale przyda się jednak odrobina doświadczenia
  • Oczekiwana wiedza graczy: Podstawowa wiedza o settingu
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 4 – 4
  • Czas trwania sesji: 3-4h
  • Hashtagi: Akcja, podróż, strzelaniny
  • Triggery: bezsensowna brutalność, krwawe i wizualne opisy uszkodzeń ciała, wypadki drogowe, śmierć i znęcanie się nad słabszymi, wulgaryzmy, prostytucja, narkotyki, nagość, tortury, skrajne okrucieństwo, upadki z wysokości, sadyzm, fanatyzm, seksualne przestępstwa
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: ArtStatnion

Opis sesji:
Wasz ziomek wczoraj został wypłaszczony (nie żyje). Dzisiaj przyszła od niego wiadomość: Hey Choomba! Jeśli to czytasz, to znaczy, że nie żyję. Mam do Ciebie wielką prośbę. Weź z mojego mieszkania niebieską skrzynkę i zawieź ją do mojej siostry za Night City. Tu masz współrzędne. Aha. Postaraj się jej nie podziurawić.
Ps. Dzięki za wszystko.

One Night in Biedra

  • Mistrz Gry: Marcin „Kaczor” Baryłka
  • System: FUNT
  • Tytuł: One Night in Biedra
  • Godzina rozpoczęcia sesji: niedziela 15:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 13+
  • Liczba graczy: 2 – 5
  • Czas trwania sesji: 3-4h
  • Hashtagi: survival horror, groteska
  • Triggery: groza, przemoc
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
  • Źródło grafiki: Charles J. Sharp , CC BY-SA 4.0, via Wikimedia Commons

Opis sesji:
Janusze i Grażynki, to jest sesja dla Was: lokalna Biedra zatrudnia nocnych ochroniarzy i sprzątaczki i to za całkiem klawe piniążki! Starczy na spoiler i gaz do starego passata – Somsiadowi żyłka pęknie z zazdrości! Trzeba tylko przepracować minimum jedną noc w Biedrze, a tam duża rotacja na nocnych stanowiskach. Tera, tym młodym to się robić nie chce, za naszych czasów, to człowiek za darmo robił i się cieszył, że robota była…