Wszystkie wpisy, których autorem jest cnp

Piknik na skraju drogi

  • Mistrz Gry: Szarlej
  • System: Obcy: Gra Fabularna
  • Tytuł: Piknik na skraju drogi
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 4 godziny
  • Hashtagi: Alien RPG, kosmiczny horror, science fiction, eksploracja, tajemnica, survival, kolonizacja, Weyland-Yutani, groza, napięcie, ograniczone zasoby, decyzje, fascynacja wszechświatem.
  • Triggery: przemoc i brutalność, śmierć postaci, horror cielesny (mutacje, infekcje), pasożyty i inwazje ciała, groza psychologiczna, klaustrofobia i izolacja, utrata człowieczeństwa, manipulacje korporacyjne, drastyczne opisy biologiczne, motywy beznadziei, elementy religijno-mitologiczne, możliwe wątki kanibalizmu i skażenia.
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Mój chatGPT

Opis sesji:
Rok 2180. Ekspedycja archeologiczna Weyland-Yutani zostaje wysłana na księżyc LV-947 „Erebus”, gdzie niedawne trzęsienia ziemi odsłoniły w masywie górskim monumentalne struktury nienaturalnego pochodzenia. Kilku kolonistów udało się tam samowolnie i nie wróciło, dlatego bohaterowie mają zbadać ruiny i zabezpieczyć odkrycie dla korporacji. Szybko okaże się jednak, że to, co znaleźli, nie jest ani skarbem, ani klasycznym znaleziskiem archeologicznym, lecz porzuconymi śladami istot przewyższających ludzi – resztkami po dawnej obecności, które dla człowieka mogą być zarówno bezcennym odkryciem, jak i śmiertelnym zagrożeniem.

Zapomniałem pamiętać o zapomnieniu

  • Mistrz Gry: Rafał [Avangarda]
  • System: Outgunned
  • Tytuł: Zapomniałem pamiętać o zapomnieniu
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 4 godziny
  • Hashtagi: Akcja, thriller szpiegowski, Zimna Wojna
  • Triggery: Przemoc (w konwencji filmu akcji z lat 70.), broń palna, Rosjanie, wpływanie na umysł
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Grafika z podręcznika

Opis sesji:
Początek 1976 roku zastaje Hiszpanię w uścisku walki o władzę po śmierci generała Franco. Po raz pierwszy od dekad kraj ten stał się przedmiotem rozgrywki w Zimnej Wojnie.

Jesteście agentami brytyjskiej służby wywiadowczej MI6 na tropie potężnej substancji o kryptonimie „Lete”. Ze szczątkowych przechwyconych przez nasłuch danych wynika, że jest ona w stanie całkowicie usunąć całe miesiące wspomnień. Ma nią dysponować niejaki Alfonso Olvidar – wojskowy i zausznik Franco, desperacko usiłujący utrzymać się przy władzy. Co gorsza, wszystko wskazuje na to, że zamierza sprzedać swój towar Rosjanom z KGB. Jakby tego było mało, poprzedni wysłani na tę misję agenci zaginęli. Nie ma czasu do stracenia: załadowano was do samolotu i prawie wypchnięto ze spadochronem nad luksusowym jachtem Olvidara.

Przejmijcie Olvidara i jego towar i dowiedzcie się skąd go ma. Nie dopuśćcie do sukcesu Sowietów. Obowiązuje was najwyższa dyskrecja: ujawnienie walki wywiadów w neutralnym kraju to gotowy skandal dyplomatyczny.

Zamek Zbójcerza

  • Mistrz Gry: Fantasy_Bear [Avangarda]
  • System: Dragonbane (Dedekoid, fantasy)
  • Tytuł: Zamek Zbójcerza
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 2,5-3 godziny
  • Hashtagi: Fantasy, Poszukiwacze przygód, Przygoda, Zwiedzanie Lochów
  • Triggery: Przemoc na poziomie filmu przygodowego
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: marek6703 – pixabay

Opis sesji:
Oficjalna przygoda z podręcznika głównego.
Po dwóch dniach wędrówki nareszcie docieracie na miejsce: oto przed wami posępne wzgórze, na którego szczycie wznosi się zrujnowana forteca – sławetny Zamek Zbójcerza. Choć wieczór, gdy grzaliście się przy karczemnym kominku, zda się dziś bardzo odległy, w uszach wciąż dźwięczy wam opowieść starej babiny. Dawno, dawno temu okolicę tę gnębił straszny zbójcerz, to jest rycerz-rozbójnik. Zwał się Rothgar Mordownik i rabował bez miłosierdzia każdego, kto mu się nawinął: ludzi, krasnoludów i elfów. Aż wreszcie dostał łupnia od orków, które całym klanem runęły na Mordownikowe gniazdo. Wybuchła bitwa, trup słał się gęsto, aż wreszcie zbójcerza zabito, a jego twierdzę puszczono z dymem. Od tamtej pory niejeden łowca skarbów zapuszczał się tu w poszukiwaniu legendarnych łupów Mordownika. Żaden nie wrócił. Ale może wam się uda?

Departament Y

  • Mistrz Gry: Rangar [Kotłownia]
  • System: Strzygowersum
  • Tytuł: Departament Y
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 2 – 6
  • Czas trwania sesji: 4 godziny
  • Hashtagi: Strzygi, zemsta, Japonia, przegrywy, patroni, yokai
  • Triggery: Fabuła tworzona przez graczy, potencjalnie śmierć, przemoc, zdrada, uwodzenie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: unsplash.com/@santesson89

Opis sesji:
Wasze pagery zaczynają wibrować w tym samym momencie: macie natychmiast stawić się na odprawie: udało się zlokalizować kryjówkę ważnego przeciwnika! Departament Y ma szansę przeprowadzić atak na centralę wroga, pełną przeciwników i pułapek.

El Sabor del Amor

  • Mistrz Gry: Eiree
  • System: Pasion de la pasiones
  • Tytuł: El Sabor del Amor
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, ale przyda się jednak odrobina doświadczenia
  • Oczekiwana wiedza graczy: Podstawowa znajomość systemu, Podstawowa wiedza o settingu
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 4 godziny
  • Hashtagi: #telenovela #amor #zbuntowanyanioł #brzydula
  • Triggery: #zdrada #oszustwo
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Shutterstock

Opis sesji:
Rodzina Salazar jest właścicielem restauracji La Nautica od pokoleń. Czy pomiędzy parą z garnków i brzękiem naczyń można odnaleźć tutaj tę jedyną miłość?

Cena nieśmiertelności

  • Mistrz Gry: Dzax
  • System: DnD 5.0e
  • Tytuł: Cena nieśmiertelności
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, przygoda jest adresowana głównie dla początkujących
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 6
  • Czas trwania sesji: 5 godzin
  • Hashtagi: Wieloświat, Sigil, Torment
  • Triggery: Opisy zwłok i nieumarłych istot,
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: KIllersoul247 ze strony internetowej: https://wall.alphacoders.com/big.php?i=1355980

Opis sesji:
Co ci po twoim ciele po śmierci? mówili… Za obietnice siły i pieniędzy sprzedaliście swoje ciała grabarzom w wyniku czego po śmierci zostaliście nieumarłymi niewolnikami swojego nowego Pana. jesteście udanym i nieudanym eksperymentem nad nieśmiertelnością, przez który zamiast spoczywać w spokoju doświadczanie bólu i cierpienia każdego dnia jako eksperyment „N” .Tego dnia szczęście uśmiecha się do was. Wasz Pan zapomina wykonać „konserwacji” waszych ciał w wyniku czego odzyskujecie wolna wole. To i tak by niewiele wam dało gdyby nie fakt że kostnica zostaje zaatakowana. To wszystko daje wam szanse na ucieczkę. Czy wydostaniecie się z miejsca, z którego żaden martwy nie ma prawa Uciec ?

„Poroża skąpane we krwi”

  • Mistrz Gry: Damian
  • System: warhammer old world
  • Tytuł: „Poroża skąpane we krwi”
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Podstawowa wiedza o settingu
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 4 – 5
  • Czas trwania sesji: 4 godziny
  • Hashtagi: las, chaos, odkupienie
  • Triggery: brutalność,
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Azizla Swiftwind

Opis sesji:
W lochach barona Heinricha Boule noc nigdy się nie kończy. Więźniowie, jedni za włóczęgostwo, inni za długi czy kłótnie z możnymi, snują się w półmroku, czekając na szubienice – albo na zapomnienie.
Tego samego dnia w bramie baronowego zamku staje kapłan Taal’a. Przynosi złe wieści: święte zwierzę boga, potężny jeleń z lasów Talabeklandu, został spaczony przez plugastwo Chaosu. Kapłan przysięga oczyścić albo zgładzić bestię, lecz żąda wsparcia – ludzi, broni, przewodników.
Baron, niechętny i chytry, odpowiada z uśmiechem:
„Oto masz ludzi, ojcze. Moi najlepsi… więźniowie.”
Rozkazuje otworzyć kraty i oddaje kapłanowi w ręce zbieraninę: wyrzutków, włóczęgów, łowców nagród i nieszczęśników, którzy potknęli się o prawo.
Los bywa przewrotny. Skazańcy i święty sługa boga mają teraz wspólnie wyruszyć tropem spaczonego jelenia – a ich przygoda zacznie się właśnie tutaj, w chłodnych murach lochu, gdzie wszyscy po raz pierwszy spotykają swoje przeznaczenie.

Zdrajcy

  • Mistrz Gry: MRG
  • System: Poastapo/Mad Max
  • Tytuł: Zdrajcy
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: wystarczy obejrzeć Furiosa czy Fury Road
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 4 godziny
  • Hashtagi: Poastapo, choices matter, rich story
  • Triggery: brutalność, sex, używki, hazard. Nie unikam triggerów.
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
  • Źródło grafiki: z filmu

Opis sesji:
Gracze są członkami bandy łupieżców, mają bossa, który zleca im misje. W ich świecie jedynym prawem jest przetrwanie.

Smoczy ogień

  • Mistrz Gry: Chronos [Temporalny Teatrzyk Chronosa]
  • System: DnD 5e
  • Tytuł: Smoczy ogień
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Podstawowa – kilka prostych pojęć
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 4h
  • Hashtagi:
  • Triggery: w zasadzie niegroźna
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Medieval Collectibles 401 North Richland Creek Drive

Opis sesji:
Dedeczki u Chronosa, ’nuff said!

Złamane Wołowe Wieże

  • Mistrz Gry: Miris
  • System: Runequest: Roleplaying in Glorantha
  • Tytuł: Złamane Wołowe Wieże
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Podstawowa – kilka prostych pojęć
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 3-4h
  • Hashtagi: starożytność, mistycyzm, heroizm, przyziemność
  • Triggery: krew, brutalność, okultyzm
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Andrew Fetisov

Opis sesji:
Jako rodzina swojego wielkiego wodza Zaraha, szukacie złodziei bydła, którzy skradli największe bogactwo waszego plemienia, białe jak śnieg cielę, obrażając tym samym także bogów. Podczas tej odrażającej zbrodni zabili dwóch waszych krewnych, a jeszcze jednego zranili: prostych pasterzy, nawet nieplemiennych wojowników. Musicie znaleźć winowajców, nim bogowie przeklną was za brak uroczystej ofiary podczas zbliżających się świąt.