Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
Ograniczenie wiekowe: 16+
Liczba graczy: 3 – 5
Czas trwania sesji: 3-4h
Hashtagi: Fantasy, dungeon crawl
Triggery: Szczury, owady, pająki
Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
Źródło grafiki: D&D Beyond (Wizards of the Coast)
Opis sesji:
Wasza drużyna zostaje wysłana, aby uporać się z problemem znanym wszystkim początkującym poszukiwaczom przygód – eksterminacją olbrzymich szczurów, które zamieszkały w piwnicy miejscowego browaru. Aby jednak osiągnąć swój cel, będziecie musieli zajść dalej niż początkowo planowaliście – i po raz pierwszy wkroczyć do prawdziwego lochu!
Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
Oczekiwana wiedza graczy: Podstawowa znajomość systemu
Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
Ograniczenie wiekowe: 16+
Liczba graczy: 3 – 5
Czas trwania sesji: 4 h
Hashtagi:
Triggery: #robactwo #morderstwo #macki
Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
Źródło grafiki: Jonathan Wyke
Opis sesji:
Chciałbym cię zabrać w powolny rejs do Chin,
Byś była tylko dla mnie. Na zawsze w mych ramionach,
A twoi kochankowie zostaliby, szlochając na dalekim brzegu.
Na wielkiej wodzie, pod księżyca łuną,
Rozbić twego serca głaz, zabrać cię
W powolny rejs do Chin. Byś była tylko dla mnie.
– Frank Loesser, W powolny rejs do Chin
Rejs z San Francisco do Szanghaju był obietnicą wypoczynku
i odrobiny wytchnienia, jednak pewien łotr postanowił
ujarzmić moce nie z tego świata, sprawiając, że w czasie
podróży nikt nie zaznał spokoju.
Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
Oczekiwana wiedza graczy: Kontynuacja poprzedniej sesji, priorytet dla grającej wówczas drużyny
Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
Ograniczenie wiekowe: 11-18
Liczba graczy: 2 – 4
Czas trwania sesji: 3h+
Hashtagi:
Triggery: Walka Przemoc Ciemność Chłód
Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
Źródło grafiki: gigaplaces.com (na tej stronie znalazłem grafikę nie było autora)
Opis sesji:
Po dość owocnej i pełnej wrażeń wyprawie, postanawiacie wrócić do rodzinnego miasta. Zmęczeni, ale zadowoleni z osiągniętych celów, wybieracie krótszą, choć bardziej wymagającą trasę – przez góry.
Pod koniec kolejnego dnia wędrówki, gdy słońce zaczyna chować się za szczytami dzieje się coś niespodziewanego…
Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
Ograniczenie wiekowe: 18+
Liczba graczy: 3 – 4
Czas trwania sesji: 3-4h
Hashtagi: Fantasy, patos, podróż, bajkowość
Triggery: Krew, zdrada, potwory
Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
Źródło grafiki: Moryo
Opis sesji:
Jesteście młodymi reprezentantami wolnego miasta Trova, którzy eskortują błogosławioną księżniczkę Armelię na negocjacje ze samym Imperatorem. Zadecyduje ono o tym, czy wraz z rodzinami pozostaniecie wolni. Nad sprawą zawisły jednak cienie spisków i straszliwych mocy nie z tego świata, które chcą wziąć waszą krainę w swą szponiastą garść.
Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
Ograniczenie wiekowe: 18+
Liczba graczy: 2 – 4
Czas trwania sesji: około 4 godzin
Hashtagi: lochy, fantasy, Old School Revival, New School Revolution
Triggery: gore, horror, śmierć postaci, ciasne przestrzenie, przekleństwa, odrażające zwierzęta i bestie
Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
Źródło grafiki: Ari-Matti Toivonen; okładka ze strony autora przygody
Opis sesji:
Trzy tygodnie temu Zakon Dziewięciu wysłał zespół badaczy do nowo odkrytego kompleksu jaskiń przy Srebrzystej Rzece. Słuch po wyprawie zaginął. Was zainteresowała hojna nagrodę za ocalenie pozostałych przy życiu badaczy oraz odzyskanie posiadanego przez nich artefaktu. Ale czy jesteście gotowi na to, co czeka w ciemności?
Cairn to gra z nurtu OSR, nawiązująca do klasycznego D&D. Mechanika jest prosta i oszczędna, inspirowana Into the Odd i Knave. Przygoda „CAS-2: Rise of the Blood Olms” została napisana przez autora systemu. Postacie wylosujemy na sesji. System i przygoda nastawione są na eksplorację. Sukces będzie zależał przede wszystkim od Waszych rozważnych decyzji.
Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
Oczekiwana wiedza graczy: Podstawowa wiedza o settingu
Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
Ograniczenie wiekowe: 11+
Liczba graczy: 2 – 5
Czas trwania sesji: 4h
Hashtagi:
Triggery: walka, niewolnictwo
Czy MG przygotuje gotowe postacie: postaci zrobimy na sesji
Źródło grafiki: Ted Nasmith
Opis sesji:
Po Bitwie Pięciu Armii i wypędzeniu Saurona z Dol Guldur wschodni Mordor staje się areną nowych napięć. Bohaterowie zaczynają jako jeńcy w rejonie Morza Núrnen, lecz przypadek daje im wolność. Teraz muszą przetrwać we wrogiej krainie, gdzie legiony orków konsolidują władzę, kapłani Morgotha odprawiają mroczne rytuały, a wolni ludzie walczą o ucieczkę. Wybory graczy zdecydują, kto zyska przewagę w cieniu odradzającego się zła.
Mistrz Gry: Kopsia – Game Master [https://www.facebook.com/KopsiaGameMaster]
System: Star Wars od FFG
Tytuł: Ucieczka z Mos Shuuta
Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
Czy przyjazne dla początkujących: Tak, przygoda jest adresowana głównie dla początkujących
Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
Ograniczenie wiekowe: 18+
Liczba graczy: 4 – 4
Czas trwania sesji: 3.5 – 4 h
Hashtagi:
Triggery: Przemoc
Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
Źródło grafiki: Własna
Opis sesji:
Na pustynnej planecie Tatooine kilku renegatów popadło w konflikt z lokalnym bossem, Huttem Teemo. Osaczeni w niewielkim porcie kosmicznym Mos Shuuta, nie mają innego wyboru, jak tylko ukraść statek i uciec przed siłami Hutta. Na szczęście w hangarze niedawno zadokował odpowiedni transportowiec: frachtowiec o nazwie Kieł Krayta, dowodzony przez trandoshańskiego handlarza niewolników o imieniu Trex…
Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
Ograniczenie wiekowe: 18+
Liczba graczy: 3 – 4
Czas trwania sesji: 4-5 h
Hashtagi: storytelling, superbohaterowie
Triggery: żadnych przewidzianych, tylko takie, jakie sami gracze mogą chcieć wprowadzić, ale tu będę pilnować, żeby były adekwatne do grupy, ale generalnie całość jest w konwencji przeciętnego komiksu Marvela/DC, więc nie przewiduję nic drastycznego
Czy MG przygotuje gotowe postacie: Zachęcam graczy do przygotowania ogólnego pomysłu superbohatera, ale nie jest to konieczne, wszystko będziemy ogarniać na sesji
Źródło grafiki: Podręcznik, MATT GARBUTT @Artmonkeymg2
Opis sesji:
Większość przygód komiksowych superbohaterów dzieje się w Stanach Zjednoczonych albo w kosmosie. Ale teraz Ty możesz to zmienić. Razem z grupą innych scenarzystów opowiedz historię warszawskich mścicieli, polskiej ligi sprawiedliwości, perfekcyjnej piątki…
To nie będzie klasyczna sesja RPG. To nie będzie niestandardowa sesja RPG. To będzie wspólne opowiadanie historii którą kierować będą karty a GM jedynie pomagać i notować dla potomności.
Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
Ograniczenie wiekowe: 18+
Liczba graczy: 2 – 4
Czas trwania sesji: 3-4 h
Hashtagi: kult, tarot
Triggery: tarot, okultyzm, morderstwo, transformacja ciała
Czy MG przygotuje gotowe postacie: Pewne aspekty postaci wyłonimy w rozłożeniu tarota, gracze uzupełnią szczegóły sami
Źródło grafiki: Ilustracje na kartach do podręcznika: Axel Torvenius
Opis sesji:
Choć wasza przyjaciółka nie żyje od kilku lat, jej głos zabrzmiał w telefonie z krystaliczną wręcz czystością, gdy zapraszała was do chatki na odludziu. Czyżby sfingowała własną śmierć i potrzebuje pomocy? A może to sprytny deep fake, który ma was zwabić w leśne ostępy? Po ostatnim czytaniu kart tarota, jakie od niej dostaliście, każde z was widzi i słyszy rzeczy, których racjonalni ludzie nie powinni przyjmować za możliwe. Macie poczucie, że po latach macie wreszcie szansę zamknąć pewien rozdział, tylko za jaką cenę?
Do stworzenia scenariusza, jak i podczas samej sesji, wykorzystywane będą karty tarota do gry Kult: Boskość utracona.
Erpegowa inicjatywa Stowarzyszenia Avangarda
Ta strona korzysta z ciasteczek aby świadczyć usługi na najwyższym poziomie. Dalsze korzystanie ze strony oznacza, że zgadzasz się na ich użycie.Zgoda