Jesteś tam, Bel-Shamharothu? To ja, kultysta nr 44

  • Mistrz Gry: Hindi
  • System: Świat Dysku
  • Tytuł: Jesteś tam, Bel-Shamharothu? To ja, kultysta nr 44
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 2 – 4
  • Czas trwania sesji: 4 h
  • Hashtagi: Humor, kultyści
  • Triggery: Kultyści, religia, dziwne poczucie humoru
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Screen z podręcznika, „Świat Dysku. Przygody w oAnkh-Mrpork”, Modiphius Entertainment, Copernicus Corp

Opis sesji:
Bel-Shamharoth, Pożeracz Dusz, Nadawca Ośmiu i zdecydowanie najważniejszy element waszego życia duchowego, przestał odpowiadać.

To stawia jego wyznawców w dość kłopotliwej sytuacji. Można oczywiście znaleźć sobie nową Nienazwaną Istotę i liczyć na szybką, efektowną śmierć w mackach. Można też — co brzmi znacznie bardziej niepokojąco — spróbować odnaleźć sens życia bez pomocy plugawych mocy spoza granic rzeczywistości.

Jako ostatni aktywni członkowie kultu Bel-Shamharotha otrzymujecie od swojego przywódcy niezwykłą misję. Spędzicie dzień targowy na Placu Sator w Ankh-Morpork, budując wpływy, zawierając znajomości i pomagając mieszkańcom miasta. Innymi słowy: będziecie wykonywać ciężką, uczciwą pracę na rzecz lokalnej społeczności.

Co mogłoby pójść nie tak?

„Jesteś tam, Bel-Shamharothu? To ja, kultysta nr 44” to humorystyczna przygoda w świecie Terry’ego Pratchetta, w której grupa czcicieli potwornego bóstwa próbuje poradzić sobie z kryzysem wiary, działalnością społeczną i codziennością Ankh-Morpork. Sesja ma otwartą strukturę, dużo miejsca na absurdalne pomysły graczy i bardzo dyskowe podejście do tego, jak cienka potrafi być granica między złowrogim spiskiem a pracą dla dobra wspólnego.